Uz odlaganje videoigara poput ‘Concordea’ i napada na epizode ‘House of the Dragon’ i ‘The Acolyte’, vijest da će direktori studija koristiti superfanove za testiranje izdanja franšize na stres je zabrinjavajuća.
Samo dva tjedna nakon izlaska, Sony je povukao svoju video igru ’Concorde’. Igra pucačina za PlayStation 5 i PC razvijala se osam godina, ali je povučena s interneta nakon niske prodaje i kritičkih recenzija.
Ryan Ellis, direktor igre Firewalk Studios, koji je producirao naslov za Sony, rekao je da je tvrtka “pomno slušala” povratne informacije o ‘Concordeu’. Iako je Sonyjeva odluka bila iznenađujuća, nakon što su nedvojbeno milijuni potrošeni u proizvodnju i reklamiranje, nije prvi put da su povratne informacije javnosti utjecale na izdanja u posljednje vrijeme.
Nakon redatelja Ryana Johnsona Ratovi zvijezda: Posljednji Jedi primio a kritički odgovor od nekih segmenata zajednice tvrdokornih obožavatelja – uglavnom usmjerenih na Johnsonov preokret tipičnih serijskih tropa i uključivanje glumaca koji nisu bijelci – Disney se na sličan način povukao za finale nastavka trilogije.
Sila se budi redatelj JJ Abrams vraćen je na čelo Uspon Skywalkera u potezu za koji mnogi vjeruju da je imao namjeru povući se s Johnsonovim neobičnijim zapletima tijekom srednjeg dijela dugo očekivanih filmova.
Neprijatnost određenog sektora vrlo online, vrlo konzervativnih i vrlo muških fandoma mučila je brojne velike franšize posljednjih godina. Online pregled bombaški napad pogodio oba ‘Kuća zmaja’ i ‘Posljednji od nas’ nakon što je prikazao zaplete usmjerene na LGBTQ+. Disney+ serija ‘The Acolyte’ suočila se sa sličnim baražom jer se usudila dopustiti queer umjetnicima da stvaraju i glume u Star Wars IP-u.
Ovaj trend toksičnog fandoma dobro je dokumentiran. Ono što zabrinjava je novi članak u Raznolikost sa čelnicima studija koji su sugerirali da se povinuju pritisku ovih obožavatelja.
Umjesto da jednostavno ignoriraju ove glasne, ali male segmente fandoma serije, čini se da su neki rukovoditelji sugerirali da je sve veći stav da se aktivno pokušava ne razljutiti njih.
“Osim standardnog testiranja fokusnih grupa, studiji će okupiti specijalizirani klaster superfanova za procjenu mogućih marketinških materijala za veliki franšizni projekt”, objašnjava se u članku.
U strahu od stručne reakcije, konzultirani rukovoditelji studija odlučili su anonimno komentirati. “Samo će nam reći, ‘Ako to učinite, navijači će vam uzvratiti'”, rekao je jedan novinaru.
Uglavnom, članak raspravlja o načinu na koji se studiji bore protiv virulentne mržnje koja je često ukorijenjena u seksizmu, rasizmu ili homofobiji protiv ovih franšiza, tipično u žanrovima znanstvene fantastike i fantazije.
To može biti pružanje obuke akterima na društvenim mrežama i pomoć oko njihovih profila kada su pojedinačno ciljani da izravno odgovore na negativne internetske kampanje, kao što je način na koji izvorni Gospodar prstenova Glumačka postava trilogije objavljena u znak podrške glumcima nove serije ‘Prstenovi moći’ nakon što su bili napadnuti zbog bacanje šarenih ljudi.
Koliko god jedan izvršni direktor rekao da “kada se radi o negativnom, toksičnom razgovoru, mi se čak i ne uključujemo”, vijest da studiji izravno konzultiraju ove baze obožavatelja kako bi spriječili uvredu prije izdavanja duboko je zabrinjavajuća.
Jednostavno rečeno, to je kapitulacija pred najnižim nazivnikom u stvaranju umjetnosti. Bez obzira osjećate li ili ne da su neki od gore navedenih primjera posebno sjajni dodaci njihovim franšizama, pomisao da će studiji izbjeći uzrujavanje obožavatelja jer dopuštaju svojim kreatorima da rade bez kreativnih ograničenja je potpuno deprimirajuća.
U najboljem slučaju, tipično uplitanje studija kastrira ove emisije njihovog individualnog karaktera. U najgorem slučaju, to su studiji koji iskreno udovoljavaju željama fanatika da uklone raznolikost iz svih medija koje žele konzumirati.
Također je u skladu s nedavnim zabrinjavajućim otkrićem LGBTQ+ zaposlenika u Pixaru koji tvrde da su rukovoditelji Disneyja zahtijevali smanjenje “gotovo svakog trenutka otvorene gay naklonosti… bez obzira na to kada su postojali protesti kreativnih timova i izvršnog vodstva u Pixaru.”
Nije iznenađenje da je većina serija i filmova na koje se ovo odnosi znanstveno-fantastični i fantastični. U ovim žanrovima uvijek je uživao široki sloj društva, ali su ih mučili i toksični heteroseksualni bijeli obožavatelji koji su čuvali svoje “štreberske” proizvode od drugih.
Ono što je ključno, ni ti fanovi rijetko znaju o čemu govore. Tvrdit će da njihove pozicije nisu ukorijenjene u netrpeljivosti, već da neka nejasna progresivna elitna kabala istodobno crpi njihove voljene igračke od kvalitete.
Vratimo se na Posljednji Jedi primjer. Dok je prvi dio te trilogije bio derivat, a posljednji potpuna zbrka, Johnsonov film bio je jedan od tri koji je izdržao test vremena. Kritički hvaljen po izlasku, još uvijek je vizualno najinventivniji i ugodan za gledanje, uglavnom zbog njegovog subverzivnog pristupa umornim tropima franšize.
Kritika je važan dio kulturnog svijeta. Recenzenti su važni vodiči javnosti u pronalaženju umjetnosti koju bi cijenili, dok je angažman javnosti ključni dio u tome kako djela dobivaju nove razine značenja. Ali kada kreativne odluke umjetnika diktira bijesna skupina obožavatelja koji se protive bilo čemu progresivnom, to nije kritika, to je netrpeljivost.